WebRTC 与 HLS/RTMP 对比

对互动直播而言,传输协议决定了体验。HLS 为规模与类点播分发而生,WebRTC 则为低延迟而生。

延迟

HLS/DASH 是分片协议,数秒的分片时长在结构上无法避免。WebRTC(WHIP 推、WHEP 播)可做到端到端亚秒级,这正是实现实时互动的前提。

播放与安全

WebRTC 在浏览器内原生播放,无需插件或独立播放器,媒体经 DTLS-SRTP 端到端加密。HLS 依赖标准 HTTP/TLS,默认不是端到端加密。

PPCDN 的取舍

PPCDN 刻意采用 WHIP/SRT 推流、WHEP 播放,不提供 HLS/FLV,因为互动场景无法容忍分片延迟。

常见问题

HLS 还有适用场景吗?

对大规模、非互动或类点播分发,HLS 很合适;对实时互动则不适用。

能同时提供两者吗?

可以,但 PPCDN 刻意端到端统一到 WebRTC,以简化延迟与运维。

WebRTC 能扛住规模吗?

能,PPCDN 通过 Origin/Edge 分层网络分发,并用 P2P 分流控制出口成本。

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