术语表

直播与 WebRTC 常见名词速查,帮助你理解延迟、推流、分发与计费相关概念。

WebRTC
浏览器原生的实时音视频/数据传输标准,具备亚秒级延迟与内建加密,PPCDN 的推流与播放都基于它。
WHIP
WebRTC-HTTP Ingestion Protocol,通过单个 HTTP 请求把直播流发布进 WebRTC 服务器的标准协议。
WHEP
WebRTC-HTTP Egress Protocol,WHIP 的对应协议,用于在浏览器内通过 WebRTC 播放流。
SRT
Secure Reliable Transport,基于 UDP 的传输协议,具备丢包恢复与低延迟,PPCDN 将其作为可选推流方式。
RTMP
Real-Time Messaging Protocol,基于 TCP 的传统推流协议,编码器支持广泛,但延迟高于 WHIP/SRT。
HLS
HTTP Live Streaming,基于分片的 HTTP 协议,存在数秒的结构性延迟;适合大规模/点播,不适合实时互动。
Simulcast
同一次推流编码出多个分辨率/码率,服务端为每位观众选用最合适的档位,无需重复编码。
ABR 自适应码率
根据实时丢包与 RTT,自动为观众在各画质档位间升降级,保持播放流畅。
P2P 直连
媒体直接在推流端与观众之间传输,绕过边缘服务器以降低延迟与出口成本。
NAT 穿透
让位于路由器后的两个对端建立直连的技术(STUN/ICE);对称 NAT 或 CGNAT 可能导致失败。
TURN
当 P2P 无法直连时使用的中继服务器。PPCDN 刻意不做 P2P 中继,而是回退到 Edge 路径。
DTLS-SRTP
WebRTC 媒体的强制加密方式,在对端之间提供端到端机密性。
源站 / 边缘节点
两层 CDN 拓扑:源站稳定接收推流,边缘节点从源站回源并向就近观众分发。
端到端延迟
从推流端采集一帧到观众显示该帧之间的时间;PPCDN 通过码流内时间戳实测该值。
抖动
帧到达时间的波动。抖动过大对体验的伤害往往超过平均延迟略高。
卡顿 / 重新缓冲
播放因等待数据而中断。PPCDN 用 ABR 与 Simulcast 分档尽量降低弱网下的卡顿。
IDR 帧
重置解码器的关键帧。PPCDN 在 IDR 边界切换 Simulcast 档位,避免可见破损。
HEVC / H.265
较新的视频编码,在支持的环境下同画质约省 30% 码率。
CDN 内容分发网络
由多台服务器组成的网络,从靠近观众的位置分发媒体,以降低延迟与源站压力。
出口 / 下行流量
从服务器发送给观众的数据。PPCDN 下行按 $0.0244/GB 计费,P2P 直连成功则完全不计出口。
SLA 服务等级
可度量的服务目标。PPCDN 按日统计 P2P 延迟 SLA(P80 ≤ 300ms、P99 ≤ 2s),用于展示与告警。

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